PDA

View Full Version : Multiplattform Anbefalinger av japanske rollespill



ilifin
11th July 2008, 11:39
Vi har en tråd der vi prater om spillene, men ingen spesifikk tråd for å anbefale hverandre japanske rollespill basert på hva vi ønsker å spille. Derfor starter jeg her en ny tråd, da jeg i det siste har fått totalt dilla på JRPGer igjen.

Begynner med en anbefaling:

http://dwimg.com/files/io8p7klnjnx7l9tgvpoy.jpg
Eternal Sonata (Xbox 360, Playstation 3)
Tri-Crescendo har laget et spill sammen med Namco-Bandais Tales of *-team der fokuset er på musikk, og særlig pianomusikken til Frederic Chopin. Hovedpersonene er Chopin himself (seiyuu: Mitsuaki Madono) og Polka (seiyuu: Aya Hirano), to personer som lider av den sammen skjebnen; de kan bruke magi. Spillet baserer seg på at Chopin er i ferd med å dø, og hans drømmer på dødsleiet er det spilleren opplever og spiller gjennom, i et stort univers der stedsnavn, mennesker og alt du kan tenke deg er navngitt etter noe som har med musikk å gjøre.

Kjente stemmer å nevne: Hiro Shimono, Yumiko Kobayashi, Houko Kuwashima, Mika Kanai, Chiwa Saito, Jouji Nakata, Tomoe Hanba, Mie Sonozaki

Spillets kampsystem baserer seg på en rekke elementer. Du kan ha maks 3 karakterer på skjermen, og du styrer alle 3. Du kan tildele en karakter til tre kontrollere, og spille spillet med totalt 3 spillere.
Først og fremst har du 6 "Party Levels", som forandrer små og store deler av hvordan kampene i spillet utføres, og du får nye "Party Levels" desto lenger ut i spillet du kommer. Selv om disse forandrer kampsystemet, føles det aldri feil ut da du har blitt vant til det nye og overgangen er 100% smertefri.
Party levelene forandrer følgende elementer:
1) Tactical Time: tenketid du har per karakter du slåss med før du begynner kampen. Faller gradvis med party levels
2) Action Time: tid du har til å angripe, bevege deg og bruke skills
3) Echoes: fancy navn på comboer, disse øker styrken på skills desto fler du har
4) Antall items du kan ha med deg inn i kamper
5) Hastigheten du beveger deg i mens du er i Action Time

I tillegg har spillet skygger og lys som en del av kampområdene du havner inn i, og avhengig av om du står i lyset eller mørket kan du bruke forskjellige skills. Står du i skyggen til fienden for eksempel kan du skade de, men står du i lyset kan du heale partymedlemmer.

Bak alt dette sammen med evig pen grafisk profil som er pusset på til perfeksjon, i et spill som er så gjennomført underholdende og gøy at det bare er rett og slett gøy å spille det. Ca. 25 timer gametime for å fullføre spillet, kan spilles om igjen på høyere vanskelighetsgrad etter første turen gjennom.

Arigato
11th July 2008, 12:58
Bør spilles en annen gang for å nøste opp noen løse tråder. Noen gjenstander dukker heller ikke opp før andre gangs gjennomspilling.